Lancer
mouches: Lancers de
présentation Lancer Courbe et Arbaléte |
Lancer
Courbe: L’objectif principal d’un lancer courbe est de présenter
la mouche sans que la soie ne passe au dessus du poisson. |
Introduction Base1 Base2 Les styles Prises en main Lâcher de la soie Dérive Accélération Lancer arrière Traction Les boucles Direction Vent de côté Vent de face Vent arrière Lancer sous la main Lancer belge Lever soie Filer de la soie en arrière Overhang Lancer roulé Variations du roulé Lancer revers Roulé sauté Lancer Spey Double Spey droit Double Spey gauche Simple Spey droit Simple Spey gauche Roulé serpent Mouche en premier Lancer ondulé Lancer en pile Lancer parachute Lancer déporté Replacer la soie Lancer courbe Lancer arbalète Lancer vertical Lancer facile Pouce tourné Lancer Rapide Retour |
Le lancer courbe crée
un arc dans le bas de ligne et si nous forçons un peu plus, dans l’extrémité
de la soie aussi. Cela va sans dire que pour faire une courbe efficace,
votre bas de ligne doit être bien conçu, par exemple un bas de ligne en
fuseau sans nœuds ou torsadé. Pour ce lancer, imaginez une
boucle se déplaçant dans un plan horizontal, si nous avons mis trop de
force dans la boucle elle va s’étendre puis se replier, si nous ne
mettons pas assez de force elle ne va pas s’étendre correctement,
c’est ce que nous allons utiliser : Pour donner plus de force, vous pouvez soit : arrêter plus brusquement, tirer sur la soie lorsque qu’elle se déploie ou donner un petit coup sec en arrière avec l’extrémité de la canne ( changer le plan de ce mouvement pour éviter que la soie et la canne ne se tapent). Avec de l’entraînement, les lancers courbes ne sont pas limités à des lancers de côté, avec un lancer vertical, il est possible d’envoyer une boucle horizontale, pour cela avec l’extrémité de la canne, faire un U ou V horizontal à la fin du lancer avant. Lancer
arbaléte
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